碧蓝航线官方版是由蛮啾网络运营的一款爆火二次元舰娘手机游戏。这款游戏因其良心不逼肝、不逼氪的玩法以及能满足各种玩家xp的立绘和皮肤而备受好评,并常年稳定在各大游戏榜单前列,荣获了哔哩哔哩中最好的持续运营手游称号。
通用方法:
道中:战列+奶妈+随意 // 重巡+2驱逐(2轻巡)(1驱1轻)
BOSS:战列+随意+随意 // 重巡+驱逐+轻巡(2轻巡)(1轻1重)
核心兑换
① 舰船:独立(其他舰船可在档案捞取故不推荐)
② 设备:黑白弹(超重弹 < 一式穿甲)、进气管、舰壳改良方案(中后期再考虑替换);归航信标(替换奶妈信标);彩棒(岛风可换,但目前需求不高且紫菜不足优先级较低)。
③ 武器:金海盗(可换)、Mle1935(有让巴尔可换)、其他金装随意
④其他:心智单元II(目前获取途径较少,如果大家是初始号或回坑号的核心,可以考虑调整一些留存),其余则不建议使用(皮肤可以根据自己的喜好选择)。
军需商店
① 突破材料:金布里、紫布里
②舰船:皆可更换(图鉴汇集),性能尚佳者有英王乔治五世、大青花鱼,用于组建双鱼系统。
③ 其他材料均不推荐
活动兑换
① 舰船:先在最后一关捞,假如捞到或之前抽到均可不换或少换
② 材料:彩图&普通图纸、金猫箱SSR、紫菜、心智Ⅱ
③ 其他:想要多少换多少(活动肝到6w基本搬空),当然前期挺推荐换点科技箱开金装
首先,在立绘方面,我的手游确实找不到比碧蓝的要好的游戏。与其他同行相比,他们要么线条不够流畅,要么动作缺乏多样性且夸张。但是,我认为在机动战队这种设计上有所创新是可行的。例如,将人物设计成哑剧或半哑剧状态,这不仅可以增加游戏的独特性,还能让玩家有更多惊喜。然而,胖虎作为游戏角色可能不会接受这样的设计改动。至于动态立绘,通常来说,手游在这方面确实无法与动画片相媲美,因为它们在细节处理和动作表现上往往缺乏细腻之处。
然后是人物获取上,很多尤其是国内的游戏,有一个通病,就是你搞到一个人物时,只能发挥出他小部分的能力。想要发挥全部的力量,就要同名卡牌或者碎片进行突破解锁新能力,而要想突破,除了继续抽池子中的卡片外,还必须等其他途径慢慢积攒半年一年的时间。这种问题就好比隔壁大火的“崩三”,原神等等都存在类似的问题。我一律称这种养成机制为耍流氓,虽然碧蓝英雄也需要同名突破,但是一来一直玩的话,基本不会出现沉船的情况,二来有简单易得的通用材料代替突破,也使碧蓝英雄上的一些良心品质得到了体现。
这其三,随着时间的推移,许多游戏中的角色变得越来越强大。然而,老玩家往往失去了原有的价值。如果你长时间离开游戏后再次回来,可能会遇到无法适应新环境的问题。尽管碧蓝狂涛的角色逐渐变得更加强大,但其副本体验主要依赖于人物等级压制,这使得即使是技能较弱的战士也能轻松地完成副本挑战。此外,碧蓝狂涛缺乏需要频繁参与的pvp(玩家对战)功能,这也意味着不需要为了pvp而投入大量时间精力。
商城限时上架角色换装(2月24日维护后~3月9日23:59):
喀琅施塔得-「突击行动开始!」L2D
基洛夫-「疾速截击」L2D
基辅-「夜巷的银色奏鸣曲」
伏尔加-「超美味·AR侦探体验?」
灵敏-「天才生物机械师?」
阿尔汉格尔斯克-「择日而航」
塔林-「是!长官!」
阿芙乐尔-「略勉强的角色扮演?」
商城限时上架角色换装(3月3日在线更新后~3月9日23:59):
威严-「突袭!黑暗基地!」L2D
限时换装体验更新(2月24日维护后~3月9日23:59):
喀琅施塔得 - 「突袭行动即将展开!」 L,基辅 - 「夜间巷道里的银色旋律」,阿芙乐尔 - 「角色扮演稍显勉强?」
※由活动总览界面下方进入,可使用「换装体验券」进行换装体验;
※活动期间登录即可获得2张「换装体验券」;
大型作战特别兑换新增可兑换物品:「档案坐标记录仪1」(可花费800战备物资兑换券进行兑换)。
新增角色语音:喀琅施塔得(CV:本渡枫)、基辅(CV:茜屋日海夏)、伏尔加(CV:芝崎典子)和阿尔汗格尔斯克(CV:久保田未梦),加上灵敏(CV:花井美春)。
新增角色换装语音:喀琅施塔得-突击行动开始!(CV:本渡枫)、基辅-夜巷的银色奏鸣曲(CV:茜屋日海夏)、伏尔加-超美味·AR侦探体验?(CV:芝崎典子)、阿尔汉格尔斯克-择日而航(CV:久保田未梦)、灵敏-天才生物机械师?(CV:花井美春)、基洛夫-疾速截击(CV:上坂堇)、塔林-是!长官!(CV:下屋则子)、阿芙乐尔-略勉强的角色扮演?(CV:三宅麻里奈)、威严-突袭!黑暗基地!(CV:都丸千代)