游戏将传统塔防玩法与随机构建体系完满联合,每场对打都充斥变数和应战。你必需在有限资源下修建各类防御塔、安置圈套、晋级据点、部署单位,以招架日益凶悍的僵尸潮。这些敌人不只品种稠密,有的会腾跃,有的能飞,还含有熏染其他单位的才能,并随着时间接续进化出新的变异形状。游戏不只是防卫,更是在变化多端的环境中追寻一线生机,调整战略与抉择至关重要。
- 季世题材与剧情推动融会,打造沉迷式世界观。
- 多样化的防御塔与妙技体系,供应多样的战术搭配。
- 经过对打获取资源,进行妙技晋级和修筑强化。
- 治理你的前哨站,正当设防,并应对接续进化的僵尸敌人。
- 每一局都不一样的构建与选择机制,大大加强了游戏可重玩性。
- 画风写实,季世空气营建卓越,代入感强。
- 引人入胜的末日剧情设定,带来继续摸索的动力。
- 品种稠密的僵尸敌人与挑战性极强的关卡策划。
- 优先修建多功能防御塔以笼盖关键地区。
- 进入关卡前检察舆图规划,预判敌人来袭标的目的。
- 善用特别妙技与战术卡片加强防御效能。
- 依据战况灵便晋级或销售塔防构造以顺应变更。