solar一款以宇宙演化为背景的游戏。从不起眼的太空灰尘起头,在无尽的星海中接续吞噬物质,逐步生长为行星或恒星,直至产生星系。游戏没有固定的剧情,更多的是玩家自在摸索的过程。在流落、碰撞和变更的过程中享受轻松的有趣。偶然会碰到宇宙事情和短篇使命,让旅途维持新鲜感。全体画面简约安详,空气神奇莫测,适合慢慢品尝和尝试。
- 轻量使命应战,维持轻松自在的节拍尝试。
- 自在玩耍,没有推动重度使命的压力;
- 从灰尘到星体的生长尝试,演变富有层次感;
- 丰富终局途径,留有开放设想。
- 物理施展阐发直观,碰撞以及排泄清晰可见;
- 宇宙范围广漠,可重复摸索和视察;
行星需求继续生长时,能够招引陨石成为其卫星,或是干脆吞噬现有卫星以获得能量和物质。生长到一定程度后,能够抉择排泄新的生命星球,终究演化为一个含有生命的恒星体系。在这个过程中,恒星还能够经过引力功能将四周的其他生命星球拉进它们的轨道内。
在游戏的初期阶段,玩家将是一颗小行星,经过接续撞击四周的小行星来增大量并终究产生行星。成为行星后,玩家能够开辟出三种科技:文明、防御和兵器。如果没有充足的防御,行星可能会被陨石频仍地撞击而文明消散。为了掩护本人的存在,玩家需求接续勉力晋级科技。
在宇宙中,被拉入轨道的星球将自动建立起护盾和星际炮台,并开释战舰掩护本人。当这些星球数量广大时,会互相帮助提高防御才能。玩家能够持续操控轨道上的行星吞食小行星,使它们进化为新恒星,并与本身构成双子恒星体系,构建加倍庞大的星体构造。
轻松把握星辰,按下手势解锁探索之旅!进度批示清晰可见,点击菜单中断新生;对准标的目的,追寻你的任务使命。
四、兴许另辟蹊径,化身为恒星以后吞噬一切行星,从而继续膨胀直至成为黑洞。若其质量充足硕大,还将诱发宇宙大爆炸,使黑洞爆裂开来。