警官执勤中最新版是一款以画线抓贼为焦点的休闲益智游戏,化身为机灵的警员,经过绘制线条围堵小偷达成抓捕,关卡策划从容易到复杂逐步提高,在动脑布局线路的过程中体验轻松又烧脑的破案有趣。
- 小偷运动模式动态变更,早期沿固定线路潜逃,后期会依据线条走向暂时变向,以至绕开障碍物避让。
- 关卡场景丰富且隐藏巧思,从街道巷弄到修筑内部,不一样场景的障碍物分布不一样,影响画线围堵的途径抉择。
- 画线机制灵便无限制,支持恣意角度、长度的线条绘制,既可以一步到位围合,也能分段封堵,多种解法适配不一样思维方式。
- 无失败惩处机制,画错线条可随时擦除重画,无需耽心失误影响进度压力小。
- 隐蔽途径提高摸索欲,部份关卡存在最优解线条,找到后可获得额外评估,激起玩家寻求完满通关的动力。
- 抓捕霎时的成就感直观,小偷被线条困住时的动态反馈(搭配轻盈音效,让每一次告成抓捕都充斥愉悦感。
- 视察小偷的初始位置与潜逃标的目的,在屏幕上用手指绘制线条,布局封堵线路,确保线条产生闭合地区将小偷围住。
- 达成根基抓捕后,应战至少线条、最短时间等附加指标,解锁后续高难度关卡,拓展游戏深度。
- 碰到移动速率快的小偷,可先绘制部份线条限度其活动范围,逐步缩小包围圈,防止因寻求一步围合以致小偷逃脱。
画线时尽可能防止锐角转弯,光滑油滑的曲线更能贴合小偷的移动轨迹,减少其从线条缝隙逃走的可能性,提高成功率。
面临多小偷关卡,先集合封堵移动速率慢的指标,防止同时应对多个标的目的的潜逃,升高布局复杂度。
利用场景阻碍物辅助围堵,如将线条与墙壁、栅栏衔接,借助固定阻碍减少线条绘制长度,提升抓捕效力。
早期关卡优先运用预判式画线,依据小偷移动标的目的提前在前方绘制短线条,引导其进入预设包围圈,减少操纵失误。