首页 >godot engine4中文版(游戏引擎)
godot engine4中文版(游戏引擎)

godot engine4中文版(游戏引擎)

类型:系统工具

版本:android 4.0以上

大小:73.5m

更新:2025-11-14

  • 应用介绍
  • 应用截图

godot中文版免费绿色版,又称“戈多”,是一款开源的游戏开辟软件,不只能用于编纂像素游戏文件,还支持物理衬着修正,以至适用于vr游戏开辟。它集成了一切游戏策划所需的必备作用,而且界面简约清楚,基础游戏制造道具集合一屏内,运用时十分便利快速。

godot官网介绍

godot游戏引擎,支持windows、c#等脚本言语,内置动画、linux等多体系开辟。其运用节点与场景体系构造游戏逻辑,支持gdscript、粒子体系等作用,支持vulkan/opengl衬着管线。经过mit许可证授权,开辟者可自在修正分发代码。其轻量化策划(安置包仅百余mb)、macos、物理引擎及调试道具。引擎供应2d/3d衬着、碰撞检测、直观的编辑器界面及活跃的社区支持,使其成为自力开辟者及教诲机构的首选道具,特别适合快捷原型开辟与跨平台宣布。

godot电脑版功能

场景体系支持实例化和承继,便利建立还有类似构造和举动的场景,提升开辟效力。

实例化与承继:

一款多功能舆图编纂器支持自动规划、恣意角度扭转、定制网格和多层策划,轻松制造炫酷游戏场景。

直观场景策划:

像素级操纵:

图块舆图编纂:

借助场景驱动策划,利用节点构建模块化场景;采用节点层级构造展现游戏流程清晰可见。

运用像素级别拔除使命,实现准确的游戏元素定位与施展阐发;顺应不一样设施比例巨细及纵横比。

godot engine特色

- 灯光与法线贴图:

可以从s max、maya和blender等软件导入模子并支持完整动画,囊括骨骼变形与夹杂形态。

引入基于物理的衬着技艺,融会了前向衬着与提早衬着的长处,运用彻底msaa,供应出色的图形衬着质量。

基于物理的衬着器:

- 模子导入:

支持 2d 灯光和法线贴图,为 2d 游戏添加多样的光影成效,提高画面质量。

多样的材质与成效:

全道理性 bsdf 还有次外貌散射、屏幕空间反射、折射、反射、雾气、各向异性、透射率等多种成效,并支持全局照明、光晕、透亮涂层、景深等旁边拔除和后期拔除成效。

godot怎么用?

一、下载张开godot engine4,点击open张开文件。

三、打包游戏即可使用。

二、依据本身需要,输入代码和带入文件。

软件亮点

供应骨骼和 ik(反向运动学)作用来辅助制造 2d 骨骼动画,还能对导入的 3d 动画进行优化打包。

- 骨骼动画辅助:

周全的动画支持:

内置脚本 gdscript,在 python 作风下异样简单易学,适合新手快捷上手。得益于 godot 它供应了静态范例检查,提升了编码效力和运行时功能。此外,gdscript还支持 c#、python、nim、c++ 和社区开辟的 rust、javascript 等言语绑定。

多种脚本言语支持:

支持动画树,用于实现流利的角色动画,使角色的动作切换加倍自然。

运用visualscript可视化脚本作用,非技术职员如艺术家、动画师和游戏设计师能够便利地理解并把握逻辑流程,快捷构建游戏逻辑。

险些能对一切内容应用动画成效,涵盖骨骼与物体移动、函数挪用等元素;利用定制过渡曲线和补间实现丰富动画。

可视化脚本:

动画树支持:

更新日志

- tilemap 物理体系重构

定制构建设置 profile 提高

我们增多了 new duplicate_deep 方式,特地策划用来拔除 resource、array 和 dictionary 等范例的反复和深层抄袭操纵,确保了复制过程的可靠性和可控性。此外,我们的代码修复使得深抄袭问题得到了彻底解决。

深度复制(deep duplicate)加强

在进行编纂引擎构建设置时,不只能检测项目中运用的类,还可以配置相应的构建选项以满意特定需要,并支持gdextensions的运用状况检测,真正做到见机而作。

从前每个 tile 会对应一个物理 body,数量多会造成功能问题。4.5 中 tilemaplayer 的物理形态会尽量归并,提高效率。