四海旅人手机版是steam移植过来的,加入了策略性与修建玩法,运用回合的操纵模式,游戏中需求玩家们在这里抉择不一样的途径抵达结尾,这是一个移动的村庄,在任何的处所都能建立起来,还能搜集资源,达成这趟途程吧,一起来看看。
四海旅人最新版作为一个策略性的模仿游戏,树立一个移动村庄,与您的部落一块儿返回世界核心,称为“眼睛”。这款roguelike回合制资源治理游戏由程序情境、自然事情、妙技树和艰难抉择构成。准备好搬迁了吗?

-方案为你的族人们抉择最好的大道,让他们到达世界之眼。
-晋级运用职业体系来强化你的门生,运用修筑体系来强化你的修筑,并运用部落伶俐来强化你的全部部落。
-结交盟友, 和他们谈判以获取资源 招募 新门生以及其他进行事情!
-向圣地献上贡品或是将其扫荡一空,但别忘了 你将经受因你带来的所有前因。.
-生活在严酷的环境中掩护你的门生免受不可预测的随机事情的影响。
-进行一段和平的冒险, 四海旅人中没有敌人
-摸索, 在一个程序生成的途程中,阐发和搜索各个神奇之地以追寻失落的宝藏。
-每次游戏都是一场全新的冒险尝试,这得益于我们的 rougelike 部落体系
-收成,修建,储藏和脱离 在巨浪浸没你的族人以前脱离。
基于回合制的游牧都市修建游戏。起头一个程序生成的途程,在一次又一次的艰难困苦中生活下来,直到世界的核心。
别小看了这场阵风,由于他们将认识打听,漫漫长路,必需持续前进,直至抵达彼方。
你将饰演风,导引部落学生们抵达世界的核心。你必需协助他们治理资源,建筑物,以及他们的生存。在世界被浸没前,经过种植业,手工业,以及科学和神话钻研增长他们的伶俐。值得注意得时,你需求经营你的族人,确保他们免受饥饿搅扰,以及被水浸没时得手足无措。
醒来,升起,飞翔。是时候将散落在世界各地的学生们从新群集到我得身旁,引导他们。没什么可耽心得,当你的气味吹拂在他们的脸上,当他们看到本人的衣物因你而飘动时,他们就将认识打听这一切,由于他们正守候着你。清风拂过脚面,你将承载着他们的身材,鼓励他们的肉体,将指望和恒心注入他们的心灵。
增益系
修筑系
初级职业:猎人(狩猎小屋)、渔夫(渔场)
初级职业:烘焙师(面包房,可做谷物类操持)、主厨(厨房,可做肉类操持)
高级职业:药剂师(药房,可制造药剂)
矿产系
每局游戏起头后玩家都会获取几个门生,门生为初始运动单位,每个门生都有3点根基运动点数和必然的生命值,移动时会依据地形的不一样耗损必然运动点数,生命值削减为0时会永久殒命。门生每回合都会耗损6份食品(南瓜椒和口粮),若无法满意需要,门生会因饥饿得病。每个门生都有概率获取特质(囊括主动特质和悲观特质),特质也会必然程度影响门生的运动。
高级职业:采石工(采石场和矿场)
初级职业:矿工(矿场)、石匠(采石场)
高级职业:猎手(狩猎小屋或渔场)
高级职业:采集者(商队、收成小屋和劈柴场)
高级职业:修建者(无需指定修筑转换)
初级职业:修筑师(可修建永久式修筑)、工程师(可修建移动式修筑)
初级职业:种植者(农场)、牧羊人(牧场)
农牧系
采集系
高级职业:厨师(面包房和厨房)
捕猎系
操持系
每个门生分配工作后会变更为对应职业形状(大部分需求在指定修筑切换)。总共有修建系、捕猎系、操持系、增益系、采集系、农牧系和矿产系七大类职业派系。每个派系都囊括1个高级职业和2个初级职业,门生进行职业类工作时会获取相应的履历值,依据工作性质不一样,终究初级职业也会有所不一样(德鲁伊除外),比方捕猎系高级职业猎手屡次进行打猎工作今后会转职成为猎人,若屡次进行打鱼工作则会转职成为渔夫。各职业晋级都会获取强化属性,转职为初级职业今后每次晋级会从2种强化种抉择1种。
初级职业:德鲁伊(无需转职,可调查古迹圣地,平抚光环)
高级职业:农夫(农场和牧场)
初级职业:劈柴者(劈柴场)、瓜果采集者(收成小屋)
基础单位
b)至于修筑晋级,果实采集必升,只有100的资源晋级,缩短1回合采集时间,效力最多提升25%,其他酌情。劈柴、采矿、畜牧不发起晋级,学问留着升科技。
分享几点通关履历:
- 刷个好开局。人物属性差的、开局位置糟的那种,干脆抛却重开,现在均衡性下,糟开局即是慢性殒命。
- 最难熬的是前期,现在的均衡性来看,便是简单崩盘。雷劈营地、地震虫灾火警延续套娃。前期摊上了便是倒楣、光环贴脸、便是重开。刚开始总共就三五私家,得探图,稳定了后两三个供给食品,其他伐木、薅羊毛,挖矿,还要完成使命,基本上人手方才好,来点强度大的随机事情,便是毫无还手之力
要是熬过去了,等人多了,元老的妙技升上去了、科技爬上去了,就舒适许多,我是以11人通关的,1个厨子不间断,4~5个食材提供。最后几关,每关能结余三四千食品。
- 活用市场。有的图里资源都不够交使命的,只能靠市场,兑换比率极坑,但也没有方法。所以回到上一条,人得多,按比率算,非农业人口能力多,能力形成更多剩余价值。。纵然舆图里某种特定资源再少,食品总量通常照样够的,采矿、打猎,去换使命资源吧。
a)少建打包修筑、药店一、少晋级修筑。通常状况,私家以为值得打包的是:厨房或面包店选一、采矿修筑酌情;
- 修筑上少投入,升高翻车风险。