首页 > 软件资讯 > 国单神话新作 古神风里希 成本2000万美元 力求 最后生还者2 级别动捕

国单神话新作 古神风里希 成本2000万美元 力求 最后生还者2 级别动捕

时间:2026-01-31 09:41:39

今日,古神实验室推出UE单机动作游戏古神:风里希。开发团队近期接受了WccfTech的采访,分享了制作过程中的技术细节和项目进展。这款游戏将在不久后正式发布,敬请期待。

首先,本作自正式启动,至今已有三年时间。在这段过程中,我们主要致力于引擎、制作流程及各类工具的开发与搭建。项目的总成本约为美元,其中大部分由工作室自行承担,但也得到了一位全球知名投资方的支持,为游戏的宣传提供了强大的后盾。

游戏基于最新版本的虚幻引擎发,团队打造了动态昼夜与天气系统,用于控制环境色调,并将诸如雷暴等天气效果与战斗机制进行联动。在物理表现方面,游戏支持可破坏环境(包括建筑、树木和岩石),以直观展现主角灵珠子的强大破坏力。

在开发过程中,我们的团队采用了Epic的MetaHuman技术进行面部捕捉和动作匹配,力求让角色表现达到接近生还者的情感深度。除了这一技术外,游戏中还融入了一套高机动性的“”系统,包括Camera镜头、Character角色和Control操控功能。这套系统不仅支持角色飞跃、跳跃以及与巨型生物的战斗,在本作的核心玩法设计上也发挥了重要作用。

此外,游戏还支持硬件光线追踪,兼容NVIDIA DLSS和AMD FSR等技术升级,同时对SSD进行了优化,确保游戏加载时无缝无延迟。在PS台上,游戏还将提供DualSense手柄触觉反馈与自适应扳机以及通过Tempest引擎实现的音效体验。

从美元的预算、三年的研发时间,古神:风里希在技术规格上几乎做到了极致。他们的新作Metaverse Games已发布UE本,引入了MetaHuman模型库和可破坏场景功能,并拥有一个完整的系统支持。然而,这些强大的技术最终是否能转化为优秀的游戏体验,还是仅仅停留在参数和标签的层面?你认为最关键的考验会在哪里呢?请在评论区分享你的看法!

热门推荐