植物大战僵尸天分版把典范塔防和随机天分联合了起来,每关通关能抽词条,给输出植物加袭击攻速、给向日葵加阳光产量,僵尸也带天分越打越强。画面照样相熟的滋味,但每次闯关生长线路都不一样,适合喜爱肉鸽养成的玩家慢慢刷搭配。
- 僵尸天分:对局里出世的僵尸也会随机自带天分,好比优良硬皮:僵尸护甲提高,受到一切危害升高35%,这类带天分的僵尸血量、抗性会更强。

- 天分装配:抽到的天分存放在天分背包,拖拽天分卡到植物身上达成装配;装配生效后,这株植物在以后一切关卡都会带上这个天分成效。
- 联动天分:图鉴一共28个联动成效,集齐指定组合天分(珍异+史诗、传闻+传闻等搭配)自动解锁额外加成,属于后期的进阶内容。


这个改版新增天分体系,通关关卡后能够抽取天分卡,天分分为植物天分、僵尸天分,具有特别的联动天分。

- 通关奖品:打完一关僵尸,会涌现3张未知天分卡,任选一张抽取;初级天分最多抽2次,珍异及以上等级天分最多抽1次,抽满后该天分不再涌现。
能够盘绕单一标的目的组建派别,好比高伤输出流、阳光速刷流、坚果持久流,利用天分联动打出更强成效。
要是抽到的天分不现实,能够退回前面容易关卡重复刷天分,刷出合适词条再继续推动主线。
每关通关后抉择天分的时候,优先抉择适配主力植物的词条,好比给输出植物选袭击、攻速加成,给向日葵选阳光增产天分。
细致僵尸的天分会逐步变强,越日后人才僵尸的特别词条要挟越大,提前预留樱桃炸弹、毁灭菇等应急植物。
开局优先保证向日葵产出阳光,搭建根基防线,先颠簸渡过前期。
- 随机天分词条体系,等级区分+词条联动,搭配的可能性许多;
- 双向天分策划,僵尸也带随机天分,敌人强度动态上涨,紧张感更强。
- 原汁原味保存初代pvz典范画面、植物和僵尸,怀旧感充足;
- 肉鸽式抽卡养成机制,一关一抽,每次闯关的生长线路不同;
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这版玩着挺上头,每关打完抽天分,植物和僵尸都能变强,阵容搭配每次都不一样。想刷词条还能转头打容易关,慢慢凑出本人想要的派别,念旧又耐玩。