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Cocos2d-x 3.1项目创建指南

时间:2026-03-01 09:11:10

了解Cocos-x 更新后,开始学习它的新方法。这一步骤非常简单,只需几步即可创建新的Cocos-x 目。接下来是必要的初始化配置,将为你的开发旅程铺平道路。如果你对如何设置环境、加载资源或者编写游戏核心功能感到困惑,本文会为你答疑解惑。跟着这些步骤走,你会在短时间内完成从新手到熟练掌握的新手之旅。

- 安装Cocos2d-x 3.1版本

- 安装Python 2.7.6版本

- 下载并解压已准备好的开发环境,包括 Android SDK、Android NDK r9d 以及 Apache Ant 1.9.3。

- 设置上述各项的环境变量即可。

- NDK_ROOT 指 NDK 的安装路径,例如:D:IDEandroid-toolsandroid-ndk-r9d。

- ANDROID_SDK_ROOT 的存储路径

- ANT_ROOT:指定存储路径位置

- 最后一步是创建项目。

- 打开命令提示符窗口

- 创建新项目:cocos new MyGame -p com.kami -l cpp -d f:/,指定包名、语言及存储路径。

- 说明:

- MyGame为该项目的名称,用于标识整个游戏工程。

- 包名参数

- -l:指定语言,cpp代表C++

- 项目生成的路径设置

- 展示一个成功创建的项目成果

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